segunda-feira, 9 de junho de 2008

Objeto Interativo


Tivemos que elaborar um objeto interativo, de qualquer tamanho, sem delimitações. Encontrei um isopor de formato diferente, talvez virtual (hehehe), e tive a idéia de fazer um abajur diferente, mais moderno, e psicodélico. Que poderia ser controlado por um “sapato”, na verdade um ímã em forma de sapato, que deu ao objeto um ar de história infantil. Resolvi explorar esse lado e por isso usei o veludo, e fiz um acabamento enrugado, a cor do veludo (vinho) ressaltou os leds de alto-brilho usados no trabalho, mas sem ficar muito escuro.O espelho ilumina e contrasta com a cor escura do veludo, tornando o objeto mais versátil.O acabamento em prata remete ao espelho, e tem um toque futurista.

domingo, 18 de maio de 2008

SketchUp - FILE





Sensação sobre um trabalho do FILE- Festival Internacional de Linguagem Eletrônica


Autor:
Daniel Palacios JimenezDaniel Palacios Jimenez da Espanha
Trabalho:
Waves
Video:
http://br.youtube.com/watch?v=PI5r5q5WmwU

Sobre o trabalho:
"Our presence alters the environment where we are, and makes it ready to react; our presence alters the way others feel the environment and how they link to it. Our presence is by itself a way of intervention with no need of any interface manipulation. The fact of taking a space up and the way we behave in it, gives us a lot of information about us and our relationships: relative position, speed (velocity), behaviour patterns... many factors to consider before the interaction itself. These kind of action-reaction influences we can apply to sound in space are the basis of Waves. A space, because of its own qualities, has a way to link with sound (understanding sound as a group of compression and decompression displacing in the air). In a similar manner, the very space geometry and the elements within it will infl uence the sound motion and, fi nally, will infl uence how sound is perceived by us. The whole relationship system will be altered with our smallest movement. The installation uses a long piece of rope to make a 3-D representation of a group of waves fl oating in space. These waves generate sounds because of the physics of the movement, so sound and images are linked, making one shape: the rope which creates the volume, creates simultaneously the sound when the rope cuts the air. This will shape only one element that will be altered as we behave in front of it, as our body moves around it. The wave will go from a still line when we are quiet to chaotic shapes of irregular sounds when there are lots of movements around the installation. But even when it looks like a mere representation of what we can't see by ourselves, these waves are linked with our visceral side, combining the beauty of the graphic with the brutality of the sound. Beyond the persistence of the vision, it will be created a hypnotic environment with unique sound results and amazing visual stimulations."

domingo, 11 de maio de 2008

Cruel


O novo espetáculo da Cia. de Dança Deborah Colker, "Cruel", é forte, interessante, realista.
"O espetáculo propõe um enigma: uma série aberta de elementos narrativos que só se completa com o olhar do espectador. Corpos em movimento que exigem a decifração, um novo jogo entre o Acaso e a Necessidade. Histórias ordinárias, daquelas que se repetem invariavelmente na vida das pessoas, e que envolvem amores, amantes, família, laços que atam e desatam. Histórias quase sempre cruéis."Cruel como a vida pode ser, inúmeras vezes.
"Os grandes parceiros da companhia estão presentes em Cruel: Gringo Cardia, que assina a direção de arte e cenografia; Jorginho de Carvalho, que comanda a iluminação, e Berna Ceppas, responsável pela trilha sonora que funde composições originais feitas por ele e em parceria com Kassin, colagens de música clássica a expoentes da produção urbana contemporânea, criando um corpo musical ao mesmo tempo diversificado e coeso.Os figurinos, uma leitura ao mesmo tempo clássica e contemporânea dos trajes de grandes bailes, ficam por conta do estilista Samuel Cirnansck, grande destaque nas semanas de moda de São Paulo, em sua primeira colaboração para o grupo."

Vale a pena assistir, porém B.H já acabaram os espetáculos.

domingo, 4 de maio de 2008

SketchUp- Oi futuro

Inicialmente um desafio, mas o programa é relativamente tranqüilo.

Minha sensação nesse espaço foi inicialmente infantil, achei super interessante a atmosfera inicial do museu, que disperta um certo suspence.Com cores alegres, decorado por Gringo Cardia, o museu tem vários pedaços, que são independentes, mas coerentes.



Com essa modelagem eu expressei esse labirinto, que assim pode ser considerado pela suas diversas possibilidades de percurso, explorado por uma criança, que está sempre descobrindo coisas novas, ela segue o caminho, devido a curiosidade infantil.

quarta-feira, 30 de abril de 2008

Espaço Oi futuro - Museu das telecomunicações

Muito interessante, inicialmente me senti uma criança no parque de diversões eletrônico, mas essa sensação não é constante, uma vez que a inovação está no início do passeio, e não no decorrer do museu. Algo que se torna um pouco prejudicial, porém não deixa a desejar. Uma discussão foi instaurada em relação a esse museu. Será que ele está pouco interativo?Será que ele deve mudar o nome? Espaço oi futuro, ou espaço oi agora? A palavra museu, e futuro nos remetem a coisas diferentes, geralmente um museu está ligado a um passado, e a pouca interatividade. O museu das telecomunicações consegue quebrar esse paradigma. Já a palavra futuro vai um pouco além do que realmente existe no museu. Ele é atual, moderno, mas não futurista o que não é um defeito, pois vale salientar que as desigualdades sociais em nosso país são enormes, e para muitos o museu das telecomunicações é um espaço oi futuro. Futuro nesse caso torna-se uma questão de pontos de vista, e de nível de conhecimento.

Orelhões
Cartões telefônicos

Abstratro não?

Linha do tempo.

segunda-feira, 21 de abril de 2008

MAP - Museu de Arte da Pampulha

Entrada.
Jardim do MAP.
Museu camuflado, transição gradual entre a natureza e a construção.
Um cantinho que eu achei interessante, gostei do ângulo,(essa parede branca não existe, ela foi colocada por causa da exposição).
Um brilho esse lugar...
Janela em fita...
Um mármore semi-precioso, espelhos e o brilho das colunas revestidas de metal.

Explorando espaços...kkkk

Interagindo com o museu...

Um pouquinho sobre o MAP...
-Foi o primeiro projeto de Niemeyer na região da Pampulha.
-Funcionou como cassino,daí as escadas, rampas e vidros, para quem quer ver e ser visto, até ser fechado devido à proibição do jogo no país.
-Passou a funcionar como museu em 1957, quando era conhecido como "Palácio de Cristal".
-Burle Marx assina os jardins externos, determinados por formas irregulares, contrários ao padrão europeu. Os jardins são decorados por três esculturas (de Ceschiatti, Zamoyski e José Pedrosa).





quarta-feira, 16 de abril de 2008

Praça do Papa

A Praça Israel Pinheiro, mais conhecida como Praça do Papa é uma importante praça localizada no bairro Mangabeiras, na cidade de Belo Horizonte, estado de Minas Gerais, Brasil. Situa-se próxima à base da Serra do Curral, a mais de 1100m de altitude e possui um clima bem mais frio que o da Praça Sete, no centro da cidade. É um mirante tradicional e tem uma das melhores vistas da cidade. Suas residências são belíssimas e de niveis luxuosos. É famosa por reunir turistas, vendedores ambulantes e moradores da cidade.

Começo da praça com a Serra do Curral ao fundo
Em 1980, quando o papa João Paulo II esteve na capital mineira, do alto do Mangabeiras, pronunciou: "... que belo horizonte!". Desde então o local ficou conhecido como Praça do Papa, tornando-se palco privilegiado para grandes encontros religiosos e shows musicais. Um monumento foi erguido para celebrar a data. Emoldurando a paisagem está a Serra do Curral. No lado da praça estão outras atrações, como o Parque das Mangabeiras e a Rua do Amendoim.